锁链战记综合策略:伤害计算和后备效果整合精简版 锁链战记第十一期
这篇文章小编将目录导读:
- 一、伤害计算
- 二、后备效果
一、伤害计算
1、攻击力公式/回复量公式
* 攻击力/回复量 =(ATK×0.1×基础倍率×总效果加成+武器加成)×属性倍率
* 攻击系技能 ={(攻击力/10×技能倍率×Chain加成)+(武器点数×10)}×攻击次数
* 回复系技能 =攻击力/10×技能倍率×Chain加成×回复次数
* 牧师回复量 =(攻击力/25)×天然回复加成
2、损伤公式
* 损伤 =(所受到伤害×总效果加成-武器加成-防御加成)×(1-盾牌减免倍率)
* 若前面部分的计算结局成负数或者零,则自动变成1
* 盾牌减免倍率在承受非远距离普攻时,一律为0%
* 自损类技能所造成的伤害亦能以此计算,但要再乘上Chain倍率
3、主动技公式(攻击技/回复技)
* 技能攻击力×总效果加成×Chain倍率+武器加成
技能攻击力一般技能为ATK×技能倍率,自损技能为HP×技能倍率
4、暴击率公式
* 暴击率 = 基础暴击率+技能修正+武器暴击格数×0.5%
5、Chain效果
各人物在一定时刻内连续运用技能会发生技能连锁(Chain),发生Chain效果后,技能的伤害或是效果会提高1Chain提高10%,2Chain提高20%,3Chain提高30%,MAX Chain提高50%,歌舞或是回复技能也有效果。
二、后备效果
1、后备队员设定
* 游戏中每队正选阵型只能出四个,但可以有2个后备队员(正选死掉时可以代替正选上场)。
2、特定人物的后备效果
* 以指挥官琵恩塔为例,当琵恩塔作为后备队员时,能够为全体队友提供额外的攻击加成和减伤效果,在LV1时,这两项效果分别为全体攻击+10%、减伤+5%,而等级的提高,这些效果也会得到进一步的增强。
伤害计算和后备效果是《锁链战记》中两个重要的策略元素,玩家需要掌握这些诀窍和策略,才能在游戏中取得更好的成绩。
《锁链战记综合策略:伤害计算和后备效果整合精简版(第一期公开)》.doc
将这篇文章小编将下载保存
下载word文档