不休的乌拉拉职业挑选指导:深度分析各职业技能和不同差异概括 不休的乌拉拉职业加点
这篇文章小编将目录导读:
- 一、坦克职业
- 二、输出职业
- 三、治疗职业
- 四、职业选择提议
《不休的乌拉拉》是一款深受玩家关注着的游戏,其丰盛的职业体系为玩家提供了多样的选择,下面内容是对各职业技能和不同差异的深度解析,旨在帮助玩家更好地选择适合自己的职业。
一、坦克职业
1、斗士
技能特征:斗士的技能组主要以血量为依据,能够在短时刻内恢复大量生活值。
职业定位:作为坦克职业,斗士在团队中扮演着重要的防御人物,能够吸收大量的伤害。
加点提议:每一级五属性点加点比例提议为智力/敏捷/力量0点,体能3点,技能2点。
2、战士
技能特征:战士的技能组以防御为依据,能够直接获取守护效果,减少受到的伤害。
职业定位:战士同样是坦克职业,但更侧重于通过防御技能来减少伤害。
加点提议:每一级五属性点加点比例提议为智力/敏捷/力量0点,体能2点,技能3点。
二、输出职业
1、刺客
技能特征:刺客拥有毒流Dot(持续伤害)、诀窍流暴击等输出方法,是唯一的近战输出职业。
职业定位:刺客在团队中扮演着高输出的人物,能够迅速击败敌人。
加点提议:每一级五属性点加点比例提议为智力/敏捷/力量3点,体能0点,技能2点。
2、术士
技能特征:术士拥有印记Dot、青蛙召唤等技能,能够造成稳定的输出,而且技能较为灵活。
职业定位:术士在团队中同样是输出职业,但更侧重于通过技能组合来造成持续伤害。
加点提议:和刺客相同,每一级五属性点加点比例提议为智力/敏捷/力量3点,体能0点,技能2点。
3、猎人
技能特征:猎人可以呼唤猎鹰辛、瞄准STG、猎鹰出击等技能,具有召唤和专注流两种输出方法。
职业定位:猎人在团队中既可以作为输出职业,也可以辅助队友,提供额外的伤害输出。
加点提议:和刺客和术士相同,每一级五属性点加点比例提议为智力/敏捷/力量3点,体能0点,技能2点。
4、法师
技能特征:法师拥有冰霜新星、寒水箭、魔法飞弹等高伤害技能,能够造成大范围的伤害。
职业定位:法师是团队中的核心输出职业,能够迅速清理大量的敌人。
加点提议:和刺客、术士和猎人相同,每一级五属性点加点比例提议为智力/敏捷/力量3点,体能0点,技能2点。
三、治疗职业
1、德鲁伊
技能特征:德鲁伊具有迅敏和治愈能力,部分治疗技能需要引导,能够持续回血。
职业定位:德鲁伊在团队中扮演着治疗者的人物,能够为队友提供持续的治疗和支援。
加点提议:德鲁伊的加点方法和其他治疗职业有所不同,但同样需要注重智力和技能的提高。
2、萨满
技能特征:萨满的部分技能需要吟唱,具有瞬间回血的能力。
职业定位:萨满同样是团队中的治疗职业,但更侧重于通过瞬间回血来挽救队友的生活。
加点提议:萨满需要注重智力和技能的提高,以便更好地发挥治疗能力。
四、职业选择提议
1、根据个人喜好和游戏风格选择:每个职业都有其特殊的技能和定位,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的职业。
2、思考团队需求:在团队中,不同的职业扮演着不同的人物,玩家在选择职业时,可以思考团队的需求,以便更好地为团队做出贡献。
3、关注职业平衡性:游戏的更新安宁衡性调整,各职业之间的实力差距也许会发生变化,玩家在选择职业时,可以关注游戏的更新动态安宁衡性调整情况,以便做出更明智的选择。
《不休的乌拉拉》中的职业选择丰盛多样,每个职业都有其特殊的技能和定位,玩家在选择职业时,可以根据自己的喜好、游戏风格和团队需求来做出选择,也需要关注游戏的更新动态安宁衡性调整情况,以便做出更明智的选择。
《不休的乌拉拉职业选择指导:深度解析各职业技能和不同差异概括》.doc
将这篇文章小编将下载保存
下载word文档