元气骑士前传忍者羁绊如何选 元气骑士前传忍者怎么培养
在元气骑士前传中忍者一直是特别热门的职业,玩忍者的玩家有特别的多,不同羁绊的选择在战斗中能够带给玩家截然不同的游戏尝试,小编给大家带来元气骑士前传忍者羁绊选择主推,一起来看看吧。
忍者羁绊选择主推
首先核心羁绊:
1、羁绊召唤!缘故不多说,没有他就没有忍者!
2、完全专注!没错,加冷却的这个,也许别人认为这个是可有可无,可以被替代的,但我认为这个等于等于的决定因素!
对于爬塔人来说:高冷却意味着分身持续存在,那么持续存在的分身,其拉仇恨抗伤害,再加升分身的替身术,会让自保能力高一大台阶!而且高冷却意味着分身蓄力旋风斩的时刻占比特别高,这也是何故后续我对全部攻速加成的重要性都说的很低。
对于副本人来说:高冷却就不必多言了,懂得必懂
其他的适合的羁绊:
1,统帅力(必须凑齐3个):这个属于锦上添花,对忍者来说很杰出的羁绊。
对于爬塔人来说:多壹个分身意味着多壹个替身术对象,多壹个抗伤害的,多壹个触发流血的存在。由于符合自保,因此优先级不会低。
对于副本人来说:多壹个分身的高兴就不必多言。
2、心无旁骛:很多人把这个羁绊定义为核心羁绊,但我不这么认为,听我细说。
对于爬塔人来说:往往是不会扣除半条命的上限来额外召唤壹个分身的。由于失去一半生活上限的忍者,是极其容易暴毙的!这和忍者自保优先相违背。因此心无旁骛的收益会折扣一些。流血百分比的存在,让刺客完全不缺伤害,而且冷却快意味着大旋风时刻占比更高,平a的时刻占比一般。因此对于爬塔人,他并不是核心羁绊。
对于副本人来说:高攻速高伤害简直再好不过了,对于副本人来说,优先级很高很核心!
3、田螺魂:白嫖的羁绊,同时5s格挡一次伤害的影响,大大进步了忍者自保的能力,田螺套装固定词条是完全专注!是很适合忍者的boss装。但由于boss装,想最佳羁绊难如登天,因此我优先级没有放很高。由于忍者真的不需要特别特别最佳的装备。
武器羁绊:
主推一把武器:黑骑士巨刃
自带的固定羁绊就不说明了(你又没得选哈哈),说一下随机的那个。
黑骑士巨刃:扩散 ≥ 风暴聚集 > 疾风骤雨 > 其他
扩散和风暴聚集给来争议很多:但我给扩散这么高的评价主要还是大家讨论的是爬塔人和副本人,不是打桩人。
对于爬塔人来说:风暴聚集的2.4倍伤害是特别可观的,同时由于高冷却,持续旋风斩会让这个收益进一步进步。但由于流血的存在,让伤害变得不是特别重要,因此1.7倍攻击距离的大旋风斩在清小怪时,额外顺手。因此对于爬塔人,这两个不分伯仲。
对于副本人来说:1.7倍的攻击距离,配和高冷却,超大多个蓄力旋风斩有多爽,不必多言,而0.6倍攻击距离就额外不爽,因此对于副本人来说扩散优先级巨高!
拓展资料就是我认为扩散 ≥ 风暴聚集。
以上就是元气骑士前传中忍者职业的羁绊选择主推了,还在犹豫的玩家可以尝试尝试!更多游戏详情,请持续关注87G网。